За совершение определенных действий в игре начисляется опыт. Накопление определенного количество опыта отмечается увеличением уровня и вознаграждением в виде ТМ. Опыт, необходимый для получения нового уровня растет в геометрической прогрессии - т.е. чем выше уровень, тем больше нужно набрать опыта для перехода на следующий уровень.
Опыт можно получить за постройку и разрушение зданий (строительный опыт), исследование новых технологий (исследовательский опыт) и сражение с другими игроками (рейдерский опыт).
Все три вида опыта независимы друг от друга, дают разные типы уровней и имеют разные шкалы развития
Строительство и исследование
Строительный и исследовательский опыт начисляется из расчета один балл на каждую вложенную полную тысячу ресурсов в пересчете на металл по внутриигровому курсу в соответственно постройку или разрушение зданий и исследование технологий. Если затраты меньше 1к металла - опыт не начисляется. При этом снято ограничение RR в 150 уровней для строительного опыта
Шкала развития при строительстве и исследованиях имеет следующий вид:
1. Первая колонка- уровень
2. Вторая колонка- старое общее количество опыта, необходимое для достижения уровня.
3. Третья колонка- новое количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень (геометрическая прогрессия с первым членом 50 и коэффициентом 1,03).
4. Четвертая колонка- новое общее количество опыта, необходимое для достижения уровня.
Рейдерство
За каждую выигранное сражение начисляется один балл рейдерского опыта
Шкала развития рейдера имеет следующий вид:
1. Первая колонка- уровень.
2. Вторая колонка- старое общее количество опыта, необходимое для достижения уровня.
3. Третья колонка- новое количество опыта, необходимое для перехода на следующий уровень (геометрическая прогрессия с первым членом 10 и коэффициентом 1,03).
4. Четвертая колонка- новое общее количество опыта, необходимое для достижения уровня.